Zephyru Zapedzki – 3D Virtual Paintings – Parte 2
3D Virtual Paintings – Part 2 from Zephyru on Vimeo.
3D Virtual Paintings – Part 2 from Zephyru on Vimeo.
O último filme machinima do nosso amigo Zephyru Zapedzki – 3D Virtual Paintings – Part 1: Georges Braque – Black Fish, Edward Hopper – Sun In An Empty Room, Piet Mondrian – Composition, José Pedro – Spontaneous Metaphysical Synchronization In The Presence Of The Biophobic Object’s Nonconformism – Musica: J, S, Bach – Air on the G String. A parte 2 já vem a caminho.
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O Mesh Project Viewer é uma oportunidade para todos os residentes do Second Life importarem de forma rápida meshes de programas externos ao SL – como por exemplo o BLENDER ou 3DSMax, inédito até agora, irá permitir que os criadores de objectos possam fazê-lo utilizando ferramentas 3D complexas e importa-los para o Second Life.
Para quem não sabes o que é isso de Mesh podem ver no wiki aqui
As Meshes ainda estão numa fase embrionária mas já disponivel para testes: podem ver a página oficial aqui
Mais um grande projecto com participação de Portugueses, nomeadamente da empresa Beta Technologies. Resumidamente trata-se da recriação virtual da Lisboa destruída pelo terramoto de 1755.
O projecto pode ser acedido em http://lisbon-pre-1755-earthquake.org/

Um resumo retirado do site :
“O projecto City and Spectacle: a vision of pre-earthquake Lisbon visa recriar virtualmente, a partir da plataforma de mundos virtuais Second Life®, a memória da Lisboa destruída pelo terramoto de 1 de Novembro de 1755, dando corpo a um modelo de laboratório de investigação em história da cidade. A estreita articulação entre as duas componentes científicas – histórica e tecnológica – permite recriar uma realidade histórica (urbana, arquitectónica e social) desaparecida e que até ao presente se confinava ao quadro de relativa abstracção da palavra escrita e ao carácter bidimensional de mapas, desenhos e gravuras. Este projecto constitui-se, deste modo, como um laboratório de aplicação da linguagem virtual à pesquisa histórica, permitindo potenciar e alargar o contexto tradicional da segunda. Em concreto possibilita testar, numa representação tridimensional interactiva, um longo percurso de investigação em história da cidade. A sua disponibilização online, em site bilingue (PT l EN), irá possibilitar, a um público simultaneamente especializado e alargado, uma visão global e detalhada de uma realidade urbana e de um património arquitectónico e cultural desaparecidos. Será ainda um instrumento que permitirá fomentar, a nível nacional e internacional, o debate cientifico e a partilha de fontes documentais sobre a cidade de Lisboa e a história urbana.”
“Os portugueses têm uma atitude colonizadora na plataforma Second Life, um espaço virtual para o qual transportam símbolos nacionais, defende o investigador Paulo Frias, professor no curso de Ciências da Comunicação da Universidade do Porto.”
“Marco Kingdom, Director da LindenLab, explicou num comunicado que a empresa prevê criar um mundo virtual na Internet baseado num navegador, que não necessite de fazer o download de “software”, e tornar o Second Life acessível nas redes sociais.”
in DN
Fiquei absolutamente de boca aberta pela qualidade da construção. O construtor, esse, é o SLeal, que me parece que com um trabalho destes, o catapulta para um lugar entre os melhores construtores do SL.
Parabéns ao Sleal, que ele merece.